土木作業日誌

まいくら( ‘o’ ∋ )))<

海へ

海底神殿また掘れるくらいフッカツしたって書くか書かないかのうちに、監督が海底神殿3つくらい見つけてきました。

仕事に前向きな職場!

 

 

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海底神殿までネザーに線路を敷くべく、まずはゲート合わせに黒曜石堀りへ…

エンドの出入り口は僭越ながら解体屋の身分でSABAが作らせていただきました。

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外観

緑のないところに緑はやすの好きです

 

 

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村人の育成がまだなので、ダイヤのツルハシがノーマルで遅いです。コリコリ

 

 

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監督はエリトラで海底神殿側へ!

SABAはネザーから1/8座標へ向かいます!

 

 

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ちなみに拠点からのネザー側出入り口も僭越ながらSABAが…

 

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特におすすめスポットなのはココ

題「ベッドへの憧れ」(爆発)

 

 

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通路育成中

向こうに見えるのはネザー要塞への線です。

正面のマグマの滝くぐるのが、ガストに狙撃されて沼に溶けたりして苦労しました…

 

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ガラス張ってしまえば、ガスト眺めながら気楽なトロッコ旅できます。わーい

 

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監督!SABA到着しました!

 

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待ってる間に海底神殿勤務の屯所作ってくれてた!

 

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今度の職場はオーシャンビューだぜ!

 

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牛も連れてきてくれてた

ボスの呪い解除で牛乳げりげりの毎日が始まる

 

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いざ海底神殿攻略へ!さあSABAくん、まずはボスの討伐だ

ドーナドナドナ~~(左遷)

 

 

 

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☆今日の施設紹介 自動焼き機(監督作

監督が動画見ながら作ってくれた機械

燃料になるカーペットを無限増殖しながら、自動でかまどに燃料と焼きたいものを補充して、手間いらずで焼き続けてくれるスグレモノ。大量のネザーラック溶かすにも便利!

 

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別で、カーペット増殖部分だけも設置してあって、好きな色のカーペット(2枚まで)を乗せれば、延々作り続けてくれる。ニトリも真っ青。

 

 

 

 

 

 

 

 

絶望からのフッカツ

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あれから海底神殿は着々と水抜きを進めて、監督はおさかな養殖場を建設し…

 

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シーランタンはすでに量産体制に入っていました!

増えていくウロコを横目にウハウハしながら、残り30%くらいの水抜きを進めていたわけですが…

 

でかいアプデがきたときにデータの移行でやらかしちゃったみたいで…

古いバージョンのデータがこわr(マイクラあるある

 

……か、監督ゥーーー!!!……

 

 

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こ、ここは…

監督…元気だしてくだせえ…

海底神殿? ウッ…頭が…

 

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そんなことより初期スポにはゴーレムトラップを建設しないとね☆監督☆☆彡

 先のアプデで村人のシステムにずいぶん変更があったそうで、これまでのタイプのゴーレムトラップは機能しなくなったんだとか…。

いろいろと調べながらニュータイプを建設する監督。

 

 

われらのモチベを取り戻すためには何が必要かッ…!?

そう、目新しさだ!未知の世界だ!

ということは次の拠点は…わかるな!?

 

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まだ一度もお目にかかったことのなかった森の館を探し出し乗っ取り拠点にしました。

ばば~~ん

正面の橋は監督がつくりました。匠の技!

その間解体屋SABAは延々とスライムチャンク掘ってました。

今回のスライムチャンクは内装も整えて、とってもふつくしいので今度貼ります!

 

 

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アプデでガラスが不透化ブロックになり、線路をおいたり、ガストの目線を遮ることができるようになりました。すごい!

せっかくなのでネザー要塞までの道のりはスケスケにしました(ミーハー)

 

 

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もう何度人生やり直してるかわからない我らにスローライフなどないのだ

ささっと行くぜジ・エンド

 

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プスプス プスプス (ハードモードでござる)

 

 

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エンドシティなぞぼくの目には素材のかたまりにしか見えんわァ!

 

 

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監督がシュルカーボックス2つくれたので、かっこいい名前つけました。

シビれる

 

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そんなかんじでまた新しいフィールドで遊んでいます。

そろそろ海底神殿リベンジしてもいいかなってくらいフッカツしました!

 

新しいタイプのエンダーマントラップ…

サザエさんのエンディングみたいでシュール…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3度目の海底神殿攻略

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スライムチャンクトラップが無事に完成しました!

最後は監督も堀り下げ手伝ってくれました(゚∀゚)

 

 

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上から落ちてきたスライムが水に流されて、手前のマグマブロックで処分される感じですね!このすぐ背後にでかい溶岩沼があったので、一緒に自動焼却炉も設置してもらって、石やネザーラックをがんがん焼けるように。

 

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バージョンが変わってから線路増殖機が可動しなくなってしまったので、監督が調べて新方式の線路増殖機を作ってくれました。(って前も話したっけ…)

 

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これによってスポーン地点までネザーに線路を開通、ゴーレムトラップまでの移動がとってもラクチンに!やっぱりトロッコあると楽だよね~

 

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かぼちゃランタンの作成過程が新バージョンですごく面倒になったせいか、監督が「やっぱり海底神殿トラップ欲しい!」と言い出し、近場に海底神殿を探してくれたので、解体担当は嬉々として海底神殿へ…

 

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カメがいたのでついでに捕獲

 

 

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ボス倒すまでの解毒用に牛も捕獲

 

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近くにメサもあったので、せっかくだから粘土使って拠点も建設して…

(せっかくミズノさんの粘土新しいデザインになったのに活用できてない解体担当)

 

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3基目の海底神殿!ポンジあるといいな~

 

施設が2つできました

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さてマルチサーバーが激重+サバ主がJ-c★mの陰謀でネットに繋げないという境遇から、樹氷マップへ帰ってきている監督と解体屋SABAですが

監督によるゴーレムトラップが無事に完成!

 

もう何度も建てているので手慣れたものなのですが、今回のバージョンで仕様が変わり放置中にゴーレムがわかないという問題に数日悶々…。

結局「サーバーの負荷を分散」て機能が障害になってたんだったかな?無事に解決して鉄使い放題になりました!何十本もツルハシ溶かす解体屋としてはありがたい限りです。

 

これによって遠慮なく鉄の防具を作れるようになったのでネザーへブレイズロッドを探しに行ったのですが、まだ矢が乏しく、ハードの要塞に剣のみで挑むと非常にツラかったです…。死に物狂いというか死亡しながらなんとか数本とってきた感じでSSが全然ありませんでした(;´Д`)アァ…ガストに火の玉当てるのもヘタクソだし…ブタに剣当たっちゃったりして自分がデスドロしたエンチャ装備着込んだチビブタに現実世界まで追いかけてこられたり…ほんと悲惨だった…

 

なけなしのにわとりを育ててみたりしたのですが、弓を気兼ねなくモリモリ使うにはやっぱりスケスポか天空トラップがないとキビC…!!

監督ゥゥゥー!!(泣縋

 

 

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\ ばばーん!! /

 

さすが監督!我らが監督!

やすやすと天空トラップを組み立てるその心意気に憧れるゥゥ

 

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粘着ピストンがないと完成しないらしく、スライムチャンク掘り始める解体屋。

今回はちょうど倉庫のそばに1チャンクだけあったので、狭いけど6フロア作りました。今落下用の隙間掘り中…

 

 

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掘り中にわいたスライムのボールでいそいそと粘着ピストンつくる監督

 

 

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ラブホッパーていうらしいんですが、このシステムを作るのに粘着ピストンが必要みたいです。天空トラップ内部の水を自動で流したり止めたりしているようです。

 

 

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基本的に落下だけでモブは死んでくれてたのですが、ハードは生き残っちゃうらしく溶岩のおまけつき。それでも1日放置中にチビゾンビ3回生き残ってたので、このへんはきっとなにか対策をしてくれるはず…。

最初は、装備着込んでるチビゾンビだけ生き残るのかな?と思ったんですが、丸腰のチビゾンビも生き残ってたので、そうでもないようです。監督ヨロシク!

 

 

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天空トラップに行くときの水流エレベーター(?)がとても楽しいです!

海アプデで実装された、ソウルサンドから出る泡で超高速にてっぺんまでシュパァァ!と飛んでいけます。いままで我が家の最速エレベーターは手動のトロッコエレベーターだったので、これは感動!ザバー!と到着したときも気持ちがいいです(゚∀゚)

 

 

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帰りはもちろんおなじみのダイブ…

 

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 ヒュオォオオオ!!!!

 

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ゲーム画面でも監督は玉ヒュン案件みたいです。

 

 

 

シティ3件目

ハードモードの廃坑で毒蜘蛛スポナーに振り回されてましたが、マルチサーバーがフッカツしたということで珊瑚堀りに行ってました。

というか、フッカツしたついでにこっちもハードモードになったって聞きました。

なんでや!

 

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監督~!珊瑚持ってきました~!

えー!サカナはもういらないってェェー!?

新種採ってきたのに!

 

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水槽がいっぱい並んでました。

水族館の、種類別にサカナが展示してあるスペースみたいなイメージだそうです!

 

 

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とってきたサカナちゃんと分類して展示してあって感動した!

これは…!また新しいの探してくるね!笑

 

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そして、監督がエリトラもう一個ほしいらしく3件目のエンドシティ攻略へ。

ねえ監督ハードモードなんすけど。監督~!

 

 

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ずももも…

小部屋がいっぱいでいいかんじのシティでした。シップもあったよ。

森の館は整備して住みたいと思うけど、エンドシティは解体して資材回収したい気持ちしかないよね!

 

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監督は外壁のシュルカー探すのがうまいです。

 

ここのところハードモードで敵と戦う機会が少しずつあったけど、そこまで爆裂なダメージがくるって感じはないですね!

ノーマルのときよりハートの残量に気をつけてはいるけど、いまのところ理不尽な即死はないし、ダメージ1.5倍くらいになったのかなぁ~という体感。

モンスターの物量攻撃のほうがすごい。ブレイズスポナーも毒蜘蛛スポナーも2倍くらい湧いてると思うし、シュルカーも複数いると弾幕ひどい気がします。ノーマルでシュルカーと戦ってるとき、こんなにパール使ったことないわ!て感じの今回でした(((゚Д゚)))

 

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収穫~!監督はエリトラとシュルカー3つ(だったかな?)

自分はシュルカー4個で(^o^)

エンチャ装備も修繕付きとか使えそうなのが数個手に入りました。

 

 

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マイシュルカーの色を吟味する監督。

アマゾンダンボールが豚に鼻水つけられそうですぞ。

 

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自分がすでに持ってるシュルカーははっきりした色だったので、今回はシブい系にしてみました。カッコイイ!

 

マルチサーバーは海底神殿行ったらまた重くなっちゃったので、ローカルに戻る予定です。うちは海底神殿トラップ作って拠点に水槽もあるし、鯖主の人も海底開発してるようなので、海アプデから水モノが多くて重くなりやすいのかもしれんね…。(適当)

 

 

 

ハードな樹氷

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サンゴ礁に頭つっこむ生活をしてたのですが、ここのところマルチサーバーの具合が良くなく、巻戻りが激しいし就寝してもなかなか朝がこないし、トロッコがコマ送りで進まないしで楽しくプレイできる状態ではないので、復帰するまでローカルのマルチで遊ぶことにしました。

せっかくだから今まで生活したことのない拠点がイイヨネ~て話になり、ジャングルor雪原という候補があったのですが、最初に行き当たったのが樹氷だったためここで生活することになりました。

 

 

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しろくま…!飼いたかったんだよね…!

懐かないから囲っただけだけど…「白かぶと」て名前にしました。

奥の方に見える、山くりぬいたところが拠点です。

 

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雪原は水が氷るのが大変だけど、雪が降ると景色がとてもきれいですよね!

監督は天空トラップ作るつもりみたいだけど、水が凍らないか心配です。

 

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まあ監督ならそのへんもうまくやるッスよね!

あっ、そこが寝室ですか!監督ありがとうございます!

 

 

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今回の拠点のデザインは酒場だそうです。

なんかギルド酒場って感じでいいな~!酒のみたいな~!

監督は「天井と床張り替えたい…」と言いながらスポーン地点に戻ってゴーレムトラップつくりにでかけていきました。

 

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さ~解体担当スタッフは拠点に残って、廃坑へ資源集めに行っ…

 

監督「今回はハードモードでやるから!スケルトンとか近づく前に殺されるらしいし、クリーパーは即死らしいから!」

 

……ってきま~す(^o^)

 

 

 

サンゴを探せ

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さあ~!海底神殿トラップも無事に終えたことだし、新しい要素のサンゴ礁を探しにいざゆかん~ということで船旅へ

 

 

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解体担当としてはこの氷山もすっごい魅力的なんですけど

シルクタッチで氷掘りまくりたいんですけど…

 

 

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かめさん

 

 

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海溝?マグマブロックの泡すごい。

泡で弾かれるのかと思いきや、めちゃくちゃ吸い込まれます。

 

どうもこのへんは寒い海みたいで、なかなかサンゴ礁なかったのですが…2000くらい?移動したところでようやく発見。

 

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うおー!南の海ってかんじ~~!

おさかな採りに夢中のクロウがどこかにいます(・∀・)

 

 

 

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おさかなバケツ可愛すぎィ!

 

 

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フグ見た目違うの可愛すぎィ!

このあとタラ採ったら、タラも見た目違ってました( ゚∀゚)

 

 

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拠点におためしで水槽作ってくれました。

いや~んかわE~~海底神殿のブロックも大活躍。

 

 

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敷地内にサン○ャイン水族館作ってくれるらしいので、解体担当はとうぶんサンゴ礁に頭突っ込む生活になりそうです。